約 1,987,578 件
https://w.atwiki.jp/dq12password/pages/53.html
■Wikiの記法に詳しくない人へ… テンプレを追加するときは、半角スペースを各行の先頭に入れてください。 こうすると、 引用 のように赤い縦線がついた状態になり、もし行の途中に偶然Wikiの記法が入ってしまっても、 誤爆されることなくそのまま文章として表示してくれます。 しかもそこからコピペするときに先頭の半角スペースはコピーされないので わざわざ元に戻すためにスペースを削除する手間もありません。 もっとも、2chに書き込むときは先頭の半角スペースを勝手に削除してくれますが。 1レス目 必要な修正 「◆過去スレ」の項目に「◆前スレ」を追加する。 「◆前スレ」の項目を最新の前スレ(表現が変だw)に変更する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 復活の呪文、それは20文字からなる言葉遊びだ。 どんな言葉でもいいというのではなく 「実際にゲームで通じるように文字列を工夫する」という制限が、 この遊びをおもしろくしている。 ある事柄をネタに呪文をつくりたいと思って、それをゲームで通すために、 いろんな言葉を補う。語彙の知識も試される。 満足のいく呪文が完成したときの満足感や充実感もひとしおだ。 知る人ぞ知る、ドラクエのささやかな楽しみだと思う。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DQ1・DQ2の語呂合わせ復活の呪文を探して遊ぶスレです。 基本的にsageていますが、時々思い出したように上がりますw 「かこすれも けつこうあるよ れきしある すれね」 (過去スレも結構あるよ。歴史あるスレね) 勇者:ろうほお(レベル14) ◆前スレ (※スレ乱立荒らしのため途中でdat落ちしたので、同名のスレタイで立て直しました) 【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294617066/ ◆過去スレ 【新】ふっかつのじゅもん【発見】 http //game.2ch.net/ff/kako/1021/10218/1021816422.html どらくえは ねとげになつて つまらない あうと http //game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166968262/ 【4ひえた】復活の呪文で遊ぶスレ【もょもと】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212787704/ 【実機で】語呂合わせ復活の呪文【使える】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230116022/ 【自由に】語呂合わせ復活の呪文【捏造】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275562240/ 2レス目 「ラブさが」については追記済。 ◆関連スレ(アニメサロン板) ハルヒ関連の言葉でDQ1の復活の呪文作ろうぜ! http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1173020322/ ◆まとめwiki 語呂合わせ復活の呪文 まとめwiki http //www26.atwiki.jp/dq12password/ ◆スレ住人有志によるまとめサイト(現在は更新停止中) 語呂合わせ復活の呪文 保管庫 http //dqhukkatsu.web.fc2.com/ ◆ニコニコ動画(スレ住人有志による過去投稿作品の傑作選) ドラゴンクエスト おもしろ復活の呪文 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1932673 ドラゴンクエスト いろいろな復活の呪文 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1956472 ドラゴンクエスト きれいな復活の呪文 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8347103 ◆復活の呪文捏造ツール ■DQ1用 - dq1pw2ch.exe(作:501氏) http //koredouyo.s355.xrea.com/ スレでの通称は「新ツール」。 開発に当たって下記 dq1pswd.exe を使い込んだ経験が生かされ、使い勝手は同等以上。 弱点がほとんど見当たらないが、あえて挙げるなら古いOS(Meや9x)には非対応。 - dq1pswd.exe(作:よっちさん) ttp //www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html 付属のC言語ソースコードが「新ツール」誕生のきっかけとなった。まさに神ツール。 古いものなので正式な対応OSはWin95/NTだが、Windows 7でも動くので今も現役。 ■DQ2用 - 復活の呪文作成ツール ~ラブソングを探せ~(作:147氏) http //www26.atwiki.jp/dq12password/pages/50.html DQ2にも新ツールが登場! これを機会に「ラブさが」で面白い復活の呪文を見つけてみませんか? - 復活の呪文生成・変更プログラム(作:シルゴンハーゲンさん) ttp //www.geocities.co.jp/Playtown/1075/hpd2_12.html DQとしては高難度なことで有名な“II”。それは復活の呪文の捏造ですら例外ではない。 難しいのが大好きなアナタの挑戦を待つ! 3レス目 復活祭があったら追記する必要あり。 ◆復活の呪文の投下について 実際にゲームで使え、かつ語呂合わせになっている復活の呪文を投下するようにしてください。 例えば「今でも暗記している、昔プレイした最強レベルの復活の呪文」などは対象外です。 《必須記入事項》 発見した復活の呪文 《推奨記入事項》 勇者の名前・レベル 復活の呪文のテーマは自由です! ゲームで通る語呂合わせ復活の呪文であれば、このスレには「スレ違い」という言葉はありません。 俳句や川柳を詠んでみたり、脳トレ的な感覚で作成したり、 何かの宣伝に使ったり、日々の出来事をつぶやいたり…チラ裏も大歓迎! そして復活の呪文と一緒に、持ち物や装備などの情報、その復活の呪文にまつわる説明や雑談など なんでもご自由に書いてください。長文上等! また、投下された復活の呪文に関する感想や雑談、 まとめwikiの各コンテンツへの投稿もお気軽にどうぞ。一緒にスレを盛り上げましょう! ◆職人たちの腕試し! スレ内イベント「復活祭」について 復活の呪文職人たちが、与えられた共通のテーマで復活の呪文を考え、 発表日になると一斉投下するという突発的な企画もあるかも? それぞれの職人さんの個性が表れる楽しい企画です。過去に開催されたテーマを紹介します。 第1回(2007年2月上旬)「バレンタイン」 第2回(2008年2月上旬)「バレンタイン」 第3回(2008年6月中旬)「雨・梅雨」 第4回(2009年12月下旬)「クリスマス」 第5回(2011年9月中旬)「ロト編の思い出」 復活祭の開催が決まったときは、一斉投下日の1週間ぐらい前にテーマが発表されますので じっくりと復活の呪文をみつけだしてください。 そして、復活の呪文の“被り”を防ぐため、勇者の名前とレベルだけを先に公表しておきます。 腕に自信のある職人さんは、ぜひ参加してみてください。 4レス目 「◆スレ内で現在進行中のプロジェクト」についてはスレ立て時に修正が必要。 ◆専門用語の解説 このスレには、住人により生み出された数々の専門(内輪)用語があります。 まとめwiki内の「語呂合わせ復活の呪文用語集」より、スレでよく見かける用語を抜粋(一部編集)しておきます。 ・かりOK【仮OK】 (DQ1)アイテム・薬草・鍵の判定がOKで、チェックサムのみ合っていない状態。 (DQ2)現在地・名前・経験値・アイテムの判定がOKで、チェックサムのみ合っていない状態。 この状態になると、語呂合わせ検索機能が使えるようになる。 ・ししゅワード【死守ワード】 語呂合わせ復活の呪文を捏造するさいに「この言葉は絶対に残す」と、あらかじめ決めておくキーワード。 これが長いと、当然、呪文の完成は難しくなる。 ・おまじない【お呪い】 (DQ1)復活の呪文の捏造時に、エラーチェックが厳しいために作りにくいとされる13~17文字目に流用できるワード。 スレ住人の手により「つまらない」「おもしろい」「おめでたい」「うつくしい」など多数発見されてきた。 ちなみに、この「おまじない」という単語そのものも、おまじないになっているのだw ・こうりつ【効率】 (DQ2)復活の呪文の文字数についての効率。 DQ2は18文字~52文字まで可変であり、捏造された場合は同じステータスでも文字数違いが発生する。 「王様などに通常教えてもらう復活の呪文の長さ÷入力する(捏造された)復活の呪文の長さ」 という式により、パーセント表示で表現される。 効率は100%を超えることもあり数字は大きいほど良いとされるが、そのぶん語呂合わせの難易度は高くなる。 ◆スレ内で現在進行中のプロジェクト ・ドラクエの呪文・特技を復活の呪文で表現しよう(前スレその38(実質37)まで、次回38から) ・ドラクエのアイテムを復活の呪文で表現しよう(前スレその40まで、次回41から) ・ドラゴンクエストモンスターズ@復活の呪文(前スレその20まで、次回21から) ・ドラコたんのレパートリーを増やそうプロジェクト(前スレ第39皿まで、次回第40皿から) ・ドラコたんに俳句を詠ませようプロジェクト(DQ1/五七五調・季語入り・末尾3文字「どらこ」固定) ・名産品で復活しようプロジェクト(目指せ、全47都道府県制覇!) 5-7レス目 最後のドラコの呪文は新作がいいなあw ◆エフミ&ドラコ(FFDQ板マスコットキャラ)からのお願い ◯ , -ノ, 、 過疎スレにようこそクポ //ノ)ヾヽ この板のマスコットキャラの“エフミ”だクポ、よろしくクポ ;. ^ヽ川i^◇^) 相方の“ドラコ”ちゃんから、この呪文スレに投稿するときのお願いがあるクポ ¬ノ⊂ソ F~)つ よく聞いてほしいクポ んく/_j ゝ (_ソじ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | 呪文を投下する前に、この2点に注意! | | 人 | | (0゚ー゚) 1.類似の呪文をたくさん並べるのは印象が良くない | | ノノノリ Vノ 。 2.解釈無しの復活の呪文単体では読み物として十分ではない | | //(!’ヮ’ノ、 / | | ⊂{i゙ D i}つ | |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__E[]ヨ________________________ | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 人 (0゚ー゚) まずは1つめ、このスレで「亜種」って呼んでるものです ノノノリ Vノ 特にDQ1では「おまじない」と、捏造ツールの「語呂合わせ機能」を生かせば //(!’ヮ’ノ、 似たような文章の呪文がいっぺんにたくさんできるですが ⊂{i ゙D i}つ それを全部スレに投下しちゃうのは良くないです。 く/_|_j ゝ ~ひ~ひ~ ◯ , -ノ, 、 //ノ)ヾヽ なんか、あからさまな手抜きって感じがするクポね~ ;. ^ヽ川i^◇^) たくさんの候補のなかから、じっくり選んで ¬ノ⊂ソ F~)つ 「これだ!」と思う呪文に絞って投下してほしいクポ♪ んく/_j ゝ (_ソじ 人 (0゚ー゚) そして2つめです。投下した呪文には、できるだけ解説をつけてほしいです ノノノリ Vノ その元ネタを知らない人からすれば、いくら語呂合わせになっていても //(!’ヮ’ノ、 普通の復活の呪文と同じように「意味の通らない言葉の羅列」にすぎないです ⊂{i ゙D i}つ 初めての人にていねいに教えてあげるつもりで、解説をよろしくです。 く/_|_j ゝ ~ひ~ひ~ ◯ , -ノ, 、 //ノ)ヾヽ この復活の呪文スレは1,000レスまで行ったためしがないクポ ;. ^ヽ川i^◇^) 途中で落ちちゃうんじゃなくて、1,000レスより先にスレ容量の限界の500KBになっちゃうからクポ ¬ノ⊂ソ F~)つ みんな解説で長い文章を書いてるからクポ。それを読むのもなんだか楽しいクポ んく/_j ゝ だから遠慮しないで、じゃんじゃん語ってほしいクポ♪ (_ソじ 人 スレの最初っから、こんな堅苦しいこと言っちゃってゴメンです。 (0゚ー゚) でも、これだけ守ってもらえたら、どんなテーマの呪文でもOKです! ノノノリ Vノ おわりに、一句詠んでみたですよ~ //(!’ヮ’ノ、 ⊂{i ゙D i}つ 「かそすれで つぎすれのひは いつだろう どらこ」 く/_|_j ゝ (過疎スレで 次スレの日は いつだろう? ドラコ) … 勇者:つ6ほむ(レベル12) ~ひ~ひ~ 以下僧侶たんが続く…といいな(チラッ) ■まとめwiki修正事項 トップページの「現在のスレッド」を新スレのスレタイ、アドレスに書き換える 規制中で本スレに書き込みできないときは のコピペ用テンプレのスレタイとアドレスを書き換える スレタイの由来と本スレの歴史 に新スレを立てた日付、前スレが埋まった日付などを追記する スレッドデータバンク、糞スレチェッカーにアクセスし、前スレの関連データを取得して追記する (※ページ新規作成) 過去スレ・関連スレ に前スレのスレタイ、アドレスを追記する
https://w.atwiki.jp/nova1492/pages/32.html
階級 階級 [#f36c062d] レベル [#gd76c3a2] コメント BPによって、階級が上下する。--階級変動はすぐに反映されない場合がある。ラボやショップなどに出入りしたり別鯖に行くと反映されることもある。しかし毎朝BPの順位で階級変動させるというアナウンスもある。(不明)--マッチバトルでは同じマーク(色違い含む)の相手と対戦?--クエストではBP120までしか上がらない。--BP200まではBPが下がることもなく、対戦で負けてもBPが上がって行く。--BP200になるとNマーク以下を相手にしてもBPをもらえなくなる。--BP200を相手にしてもBP362まで行くともらえなくなる。--ギルドを作るにはBP300以上必要。--BP700からはマッチバトルでしかBPが増えない。(不明) 名称(俗称)(色) シンボル BP シンボル BP シンボル BP Nマーク(銅、銀、金) 150以下1~30Lv 150以下31~70Lv 150以下71Lv以上 盾(銅、銀、金) 151~165 166~180 181~199 剣 (イカ)(銅、銀、金) 200~209 210~229 230~259 双剣 (二本剣)(銅、銀、金) 260~299 300~349 350~399 星 (地雷)(銅、銀、金) 400~469 470~549 550~649 双星(銅、銀、金) 650~上位50%未満 650~上位50%以上 650~上位20%以上 十字星(白、黒、赤)(銅、銀、金) LBP1000~NPL上位75%未満 NPL上位75% NPL上位50% NPL上位25% NPL上位15% NPL上位5% 超新星(nova) NPL鯖1位 レベル 経験値獲得方法と仕様 Lv1~12クエストのチュートリアルで上げる。 Lv12~99--適正レベルのクエストと各種対戦(ユニット、練習戦、一般対戦、マッチバトル)で経験値を得られる。 Lv100以降--Lv8以降のクエストと対戦(マッチバトル、一般対戦)で経験値を得られる。--Lv101から称号に色の付いた枠が付く---Lv101:白枠---Lv103:赤枠---Lv105:青枠---Lv107:銅枠---Lv109:銀枠---Lv111:金枠--Lv5upする毎にLuck/Goldボーナスに1%支給される。?(105になったが、されていない気がする)*コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/768.html
《呪文衰亡化》[呪文修正]Enervate Spell 君の呪文は負のエネルギーを導き、生きているクリーチャーに追加ダメージを与えるが、生きていない敵に対しては効果が低くなる。 前提条件: 善以外の属性、アンデッド退散の能力を持っていてはならない。 利益: 君の呪文には負のエネルギーが吹き込まれる。《呪文衰亡化》された呪文は生きているクリーチャーに対して50%多くのダメージを与えるが、人造、アンデッド、そして物品に対しては50%少ないダメージしか与えない。《呪文衰亡化》された呪文は、実際の呪文レベルよりも2レベル高い呪文スロットを使用する。 特殊: 正のエネルギーを利用してアンデッドを退散する能力を持つキャラクターはこの特技を選択できない。 出典: 『Libris Mortis』p.26 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/nicomment/pages/466.html
[2011/08/22 01 01] レベルE 第01話 「An alien on the planet」 第02話 「Run after the man」 第03話 「Risky Game!」 第04話 「From the DARKNESS」 第05話 「Here come Color ranger!!」 第06話 「Dancing in the trap!!」 第07話 「Game over...!?」 第08話 「You're my darling!」 第09話 「Love me tender」 第10話 「Boy meets girl」 第11話 「Field of dreams!」 第12話 「Half moon...!」 第13話(終)「Full moon...!」 第01話 「An alien on the planet」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13277012 24 40 1,551 810 第02話 「Run after the man」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13339243 24 40 2,625 901 第03話 「Risky Game!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13400989 24 40 716 627 第04話 「From the DARKNESS」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13464383 24 40 1,269 370 第05話 「Here come Color ranger!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13532268 24 40 1,413 554 第06話 「Dancing in the trap!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13603790 24 40 936 604 第07話 「Game over...!?」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13672086 24 40 1,154 611 第08話 「You re my darling!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13741226 24 40 1,783 647 第09話 「Love me tender」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13809256 24 40 1,820 579 第10話 「Boy meets girl」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13863400 24 40 1,073 301 第11話 「Field of dreams!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13924614 24 40 1,239 516 第12話 「Half moon...!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm13994490 24 40 1,467 419 第13話(終)「Full moon...!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm14068449 24 40 1,151 482
https://w.atwiki.jp/ffsyusai/pages/16.html
前書き 67赤がリダする場合で2007年9月1日現在 狩場選択 事前に自分の楽でうまい狩場を探す。 例 67~68の適正狩場は ビビキーのダルメル バフラウのマム ワジャームのプーク マムークのジズ アラパゴのカエル テリガンのマンティ ロメのウェポン グスタフの骨 沼のインプ 旧エリアは戦績が金にならんのではずす。インプは忙しいからやめ、 残るはバフラウのマムかマムークのジズかワジャームのプークということになるが バフラウのマムはメリポとかぶるので避けたほうが無難。 マムークのジズのほうが戦利品が金になるのでこちらを選択(ジズの肉を加工すればいい金で売れる) マムークのジズのところは伐採エリアでもあるためにまさかりもっていくと伐採もできて さらにうまさを増す。 ネ実より転載 132 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 20 03 50.07 ID UJnhjVu7 130 72の人で無いので申し訳ないが自分だとPT組むまでに探して、 組んでる途中に提案しつつもう一回調べるかな。 予定の狩場と保険用の狩場を用意してる。 狩り場探すのはカリクポでするかな。 239 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 20 15 36.38 ID 4ZakY+kH 調べるったってKARIBANKなんかを見るだけでも 大体の見当をつける事は出来るからな。 ここに書いてない穴場もあるけど。 http //www10.plala.or.jp/karibank/karibatempl.htm 人集め まず狩場が空いてるかチェック、ダメならその日はあきらめる。 人探しのコマンドは/sea all 67-68 (探しているレベルが67から68の場合) 盾1名以上と白と詩と赤のうち2名以上がいて、アタッカーが2名以上いる場合 人集め開始、まず後衛から誘っていく、白→詩人→赤の順番で誘う。 次に盾を誘って、あとは狩場に合わせたアタッカーを選ぶ。 このときトップレベルを前衛にするようにする(理由は安定するから)。 サチコメは@いくつで次のレベルにあがるか、サポは何があるか、 移動制限の有り無し、終了希望時間がちゃんと書いてある人を選ぶと失敗が少ない。 例 ジズは石化をもっているので白が必須 白と盾がいてあと適当にアタッカーがいたら人集めをする。 始めに白を誘って次にナイトと忍者がいたので両方誘って サポシアタッカーで不意騙を入れさせることに。(トレハンも乗る) この役はしっかりとしたサチコメの暗黒を誘った。 あとは釣り役にこれもサチコメがしっかりしてた戦士をいれて 以下の説明をして移動開始 「狩場マムークのジズです。マムージャ監しょう塔に飛んでください。 釣り役は戦士さんお願いします。 開幕忍者さん挑発で暗黒さんがナさんに不意だまを決めてください。 あとは全力で攻撃だ! マムークにいくまでにいるワイバーンとかマムはインビジでおkです。 マムークから狩場に途中にいるクモはノンアク、マムはインビジです。」 では準備ができた人から移動しましょう。」 ネ実より転載 内容はPT組むときもサチコメを使って人集めする。 詳細手順問い合わせ中。 生データはこちら 68 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 37 15.92 ID vyg7Xgkq 同じ時間にリーダーが二人発生すると泥沼の始まりだな 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな 70 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 40 38.08 ID qpL0uSPk 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな こんな魔法のコメントがあるなら、ぜひ教えてほしい。 71 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 47 50.65 ID nwG5foch 68 どんな風に? 72 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 49 06.50 ID CmGm7gpH 70 今PT組んでます、LV50-52。 現在 忍戦白。 参加希望の同Lv帯の方はジョブ添えてテルをー とか。 メンドイから時々だがやる時もある。 74 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 52 52.56 ID ugXurC2L サチコに夜○時頃からPT作りますって書いて放置 その時間に帰ってきたらPT作らず皆玉出して待っててくれるw 移動 リダやってるときのジョブが前衛であっても後衛であってもリダは先頭をいく。 不測の事態のときの対応のしやすさが違う。 狩場についたら残りのメンバーを誘導しつつ狩の計画を立てる。 メイン獲物と予備獲物を調べておく。 例 さっさとマムークへいく。マムークの中でインビジでさっさとジズのいるところ にいく。ジズの数を数えつつキャンプ地を探す。あわよくば伐採できるところがいいが 無理はしない。キャンプ地を設定したらメンバーを呼んで狩を開始する。 狩 普通に狩をする。獲物をキャンプにもってきて弱体いれて強化を切らさずタコ 殴り。 例 白に弱体魔法スキルが青か聞く。青だったのでディア2は自分がやると言う。 白にナイトと忍者さんにヘイストお願いして、自分はリフレ回しと弱体に専念。 途中白さんが戦闘開始からたっていたので最初はナイトさんが回復するので 状態異常がくるまではヒーリングしてもらった。 途中で獲物が足りなかったのでマムも食うことにした。 鏡NMは釣らないでとみんなで鏡NMを/pokeした。 1時間に5分ばかしの休憩をしてリレイズとプロテスの掛けなおしをしてもらいつつ 伐採した。調理と使うからとジズの肉を鬼のようにロット、大鳥の羽根はスルー。 終了処理 1時間くらいやってPTの見極めがついてきているであろうころに 終了時間を決める。といってもみなさん何時までやりますか?と聞くだけ。 あとは一番早い人に合わせて狩をするだけ。 30分前に狩終了30分前としてPTチャットで流す。 15分前にも同じことをする。 5分前になったら次の獲物で終了としておく。 @いくつであがりますとかいう人がいても華麗にスルー 終わったら黒がいればD2、いなければ安全なところに移動。 あと各自で帰ってもらうという話をして解散する。 例 1時間たってリレイズ掛けなおし休憩してるときに終わり時間をきいた。 一番早いのが11時ということだったので終了は11時にした。 10時30分にあと狩30分~ 10時45分にあと狩15分~ これラスチェで~ 10時55分に狩終了、白がいたのでテレポルテして解散。 困ったちゃん対策 レベル上げでスキルあげ(レベルアップの分は除く) →まず殲滅が遅いねと言う →それでもダメだった場合は次にあれおかしいなあ、殲滅がおそいぞ →みんなマジメにやろうよ~と言いながらスキル上げしてる人以外に 次注意してだめだったら蹴るってテルを入れる(ここいらで別の人探し出す) →スキル上げしてる人を直接名指してスキル上げはやめてくださいという →キック 初心者リーダーへのやさしいアドバイスのやり方 ネ実より転載 241 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 39 23.99 ID rmFlQFZS 240 最初からリーダーと喋る>さりげなく狩場提案等色々フォロー> そして有る程度信頼得たら主導権握るw まぁ嫌がられそうだけどw 大抵そんな場合有る程度はフォローするかね。 言っても聞かない子なら名前覚えてて次から誘い断る。 242 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 52 22.66 ID XXr3VqRD リ「後衛がいないですね~;;」 「メンバー探しお手伝いしましょうか?どなたかに声掛ける時は教えてください。」 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ リ「うーん、狩場あまり詳しくなくて^^:」 「○○なんて丁度いいレベルですね。空いてますし、どうでしょうか?」 「他にも○○なんてのもありますが、混雑しやすい場所ですね。」 悪い例 「○○がうまい」 混雑構成関係なしに定番狩場を言う ポイントはあまりでしゃばらないことじゃない? あくまでリーダーを立てるつもりでやるべし 自分が仕切ってリーダーヅラして満足してる馬鹿いるが PTの雰囲気が最悪なの気付いてないんだよな 243 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 33.58 ID SwsFZy7r 242 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ これやってるわ…orz リダ経験少ないから、こういうのが悪いとは知らんかった 次から気を付けるよ 244 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 34.68 ID rmFlQFZS 242 まぁあくまでもリーダーを持ち上げるのが大切なんだろうね。 245 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 56 48.69 ID rmFlQFZS 243 悪くないと思うよ。探すの手伝う意思があるだけ言いと思う。 246 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 58 01.76 ID 4r6Umas6 そうそう「○ポップ」っていうと「誘ってください」って言われることがあるから言わない なんか手伝うのがマイナスに思える 247 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 11 00.49 ID lV8Z5TRw いい感じのPTが組めそうな人数・ジョブが玉出ししてる 他の人に取られないうちにPT組んでしまえ! 一斉にtell 即返事くれるアタッカー キージョブからの返事がない \(^o^)/オワタ 蛇足 仕方がないので希望出してない人にもtell 当初の予定と違ったPTになったけどようやく揃う 俺的に会話もあって普通に稼げて楽しい狩りになった と満足してたら 「あんまり稼げなかったけど楽しかったです^^」 複雑 248 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 17 02.13 ID rw299cHL でも野良で稼げるPTって少ないよな 一番の原因は釣りだと思うね 自分が釣りできるジョブなら問題ないんだけど 後衛やってたりするとイライラすることある 白で釣りやったこともあるなw チェーン考えて、取り合いないなら近くの敵残しておくとか キツイ4~5には早く倒せる敵選ぶとか それでわざわざ遠くに釣りにいってるのに 「ちかくにいるよ」「ポップ」 ビキビキ^^ 250 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 35 08.24 ID TMqsUH9u 248 激しく同意 いつも大抵釣りするから後衛だと苛苛する 基本メンバー揃ってればリダするんだけど今日は誘ってまでPTしなくない気分とかいう日は誘い待ちしながら DVDみたりゲームしたりしてるなw
https://w.atwiki.jp/pokemonyaro-ze/pages/42.html
相手のレベルが低ければ低いほどつかまえやすくなる。 最大で約8.0倍 非売品(ガンテツに作ってもらう。材料はあかぼんぐり)
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レベル7 総譜面数:22 HAKUMEI N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) Ievan Polkka N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) Mono expert N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 「カルメン」第1組曲より N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) いろは唄 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) イカサマライフゲイム N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) セツナトリップ N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) チルノのパーフェクトさんすう教室 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) マジカル☆ぬこレンレン N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) ラストリモート N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 大地の深淵より N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 妖怪の山 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 少女サトリ N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 最後の女王 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 熊蜂の飛行 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 芥川龍之介の河童 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 鳴り響く戦火 N 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) オメデトウ H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) サテライト H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) メルト H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 操り人形の見る夢 H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 深海少女 H 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 中 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) 名前 コメント
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システム・ルール クエスト 写真レベル 自分のレベル 評判レベル 訪問 ログインボーナス システム・ルール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=600) ➊自分の名前・レベル・アバター・次のレベルまでのメーター(数値) ➋現在のスタミナ/スタミナ上限 下はスタミナが1回復するまでの残り時間(3分で1回復) ❸所持しているお金・クリスタル ❹賞のレベルに応じて外観が変わる。 一定時間が経過するとキラキラ光ってアイテムを排出してくれる。 ❺現在受注しているクエスト ❻異常状態の写真 ❼友達が訪問して✔を付け助けてくれた写真 ❽写真を開くために写真の切れはしを見つければお金とクリスタルを使いロックを解除できる。 (クリスタルを使えば切れはしを買え?る) ❾写真を開くためのレベルに達していない ❿イベント情報や使っているお守りの残り時間・雇っている友達 エネルギー(画面上中央)を消費して写真の中から指定されたアイテムを制限時間内に探し出す。 すべて見つけ出すと報酬としてコレクションアイテムがいくつか貰え、 コレクションアイテムを5つ集め1つにまとめると集めたアイテムに応じて お金や役立つアイテムが貰える。 1つにまとめたアイテムをまた5個使って貰えるアイテムもある。 クエストで指定されたアイテム見つけ出し人々を助けていく。 ミスタッチを何回かすると制限時間が減ります。 初回は10秒でその後もミスタッチし続けると15秒・20秒と5秒ずつ30秒まで増えていく。 クエスト ゲーム内の人々からいろいろな願いをされ写真を調査し経験値・お金を貰う。 特定の写真を調査するクエストやパズルをすればいいクエストもあるが 指定されたアイテムを指定された写真から見つけ出すクエストが多い。 その場合5つセットのコレクションを組み合わせるために1つずつ見つけていき コレクションを完成させてクエストクリアになる。 画面左端にクエスト発動中のものが金色の円で表示されタッチするとヒントが表示されます。 イベントクエストは、銀色の円で表示される。 緊急クエスト 写真を調査する時にアイテムとは別にバッジを見つけるように頼まれる。 1つの写真に1つある。 1つ目のクエスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=50) 200個集めると宝箱が開きアイテムが貰える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=100) 古代の巻物・レブラコーンの黄金の壺・幸運のお守り・上位の翼ある稲妻・ 十分な食事・エナジードリンク・ダイナマイト・コンパスを各1つずつ 2つ目のクエスト 1つ目のクエストで宝箱を開いて完了し、レベル30以上で2つ目のクエストが始まります。 同じくバッジをを400個集めます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=100) 知恵の巻物・ダイアモンドの蹄鉄・宝の地図・金ウェイト各1つずつ。 ホタル100個・てんとう虫・人参を各50個。日記1ページ 写真レベル 写真にはレベルがあり調査していくごとに進行度が上がっていき100%になると レベルが上がる。 写真レベルが上がるにつれ進行度が上がりにくくなる。 写真レベルが上がると調査するのに必要なエネルギー・ホタルなどの調査に必要なアイテム・ 報酬として貰えるコレクションアイテム・見つけるアイテム数が増えていく。 順番は 初心者→実習生→探偵→専門家→上級探索者→アカデミー会員→賢者→教授→大いなる賢者 自分のレベル ➊の青いメーターが溜まるとレベルアップ。 エネルギー・力ポイントが全回復し、エネルギー上限が+5・力ポイントが+10・クリスタルが+1増えます。 レベルが上がらないと友達に送れないフリーギフトもあります。 評判レベルとは別で自分のレベルが上がっても評判レベルは上がらない。 評判レベル 友達を訪問した時左上にある赤いメーター。 写真に✔を残すと1ずつあがっていく。 自分のレベルとは別で評判レベルが上がっても自分のレベルは上がらず エネルギーは全回復しないので注意。 評判レベルが上がると雇用できる人数、訪問時に貰えるボーナスや✔できる回数が増える。 訪問 友達一覧の訪問を押すとその友達の所へ訪問できる。 評判レベルと同じ回数分ボーナスが貰える。 (経験値+100・お金+100・写真を調査するために必要なアイテム+1) そこで力ポイント(画面上中央)を使って写真に✔を付けて助けるとボーナスが貰えていく。 (経験値+50・お金+50・評判ポイント+1) 1回✔するのに必要な力ポイントは10。 ✔できる回数は訪問時の右端の探偵に矢印マークの数字の回数。 ✔している時に稀にコレクションアイテムがランダムでドロップ?する。 ログインボーナス 毎日0時になると連続ログインボーナスが貰える。 5日間続けてログインして魔法の水晶を完成させる為のアイテムを貰い、 それを5個集めると魔法の水晶が貰えます。 5日間の間に1日でもログインしないと1日目からやり直しですが その前に貰っていたアイテムはなくなりません。 ※魔法の水晶(20日間アイテムを見つける確率・写真から得るお金12%UP) 合計: - 今日: - 昨日: - 私のスタミナが275なのですが、友達は540とかなのです。どうすれば私のスタミナも540とかになりますか? - 名無しさん 2016-08-13 15 54 51 自分のレベルを上げるか,何度か十分な食事をとります。540とかになるまで続けます。 - 徐 若瑄 2016-09-09 15 03 55 毎日ログインしているのにたまにしか魔法の水晶がもらえません。 - 名無しさん 2016-10-08 10 49 40 ログインボーナスが持ち物に入りません。毎日ログインしています。×をタップするだけではうけとれませんか? - 名無しさん 2017-10-11 06 41 15 1XRP1P - 名無しさん 2017-10-12 08 52 05 友達を助けるためにはどんな所に☑を入れてあげれば良いですか? - 名無しさん (2019-03-26 11 43 47) 名前
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『シドー』 ドラゴンクエスト2のラスボス。 タイトルにある通りに「悪霊の神々」の一柱であり、世界を破滅へと導く破壊神。 己を信じる者の命を一番の好物としており、食らえば食らうほど強さを増す。 二つ名は「破壊神」 戦闘BGMは「死を賭して」 体色はファミコンが「緑」 リメイク版からは「青」に変更されている。 DQの画集によれば、彼の姿は竜(ドラゴン)であるようだ。この事からドラゴンクエスト2と呼ばれているのではないかとも言われている。 シドーはラスボスだけど魔王ではないとの意見がよく見られるが、公式(スクエニ)の見解ではシドーは「大魔王」に分類されてます。 「ドラクエ9、バトルロード」にて『大魔王』との位置付けがされていた。 ちなみにハーゴンも「魔王」に分類されている。 ドラゴンクエスト2 ハーゴン率いる邪教団が崇拝する破壊神。 3人のロトの子孫によって倒されたハーゴンは自らを生け贄として破壊神召喚の儀式を敢行した。 そして、ハーゴンの神殿を炎に包みながら降臨した破壊神はロトの子孫たちの前に立ちはだかる。 シドーの強さ 「ファミコン版」 HP「250」 MP「無限」 攻撃力「255」 防御力「255」 素早さ「110」 攻撃パターンは「激しい炎、2回攻撃、スクルト、ルカナン、ベホマ」 ちなみに、「HPを256以上にできない」という制約は、ハードがファミコンから抜け出るまでスタッフを悩ませされシドーにはベホマで全回復という措置がとられた。 しかしシドーはAI設定が低く運が良ければベホマを使われる前に倒すことも可能。 次作である3のラスボス、ゾーマはHPを4回数えることで1023という数値にし、更に『自動回復』により高い耐久力を実現させた。 ドラクエ4ではデスピサロは数回変身させることによって別モンスター化させるという措置がとられている。 「リメイク版」 HP「1750」 MP「255」 攻撃力「235」 防御力「240」 素早さ「110」 攻撃パターンは「激しい炎、2回攻撃、スクルト、ルカナン」 体色が緑から青に変更された。 リメイク版ではベホマは使わなくなった代わりににHPが1750と大幅に増大された。 FC版ではベホマさえ使わなければアッサリ倒せることもあったが、リメイク版では激しい炎の威力が更にアップし、90〜110のダメージを与えてくる。 防具はリメイク前より全体的に強化されたものの、耐性面はほとんど強化されなかったため、サマル王子かムーン王女のどちらかは相変わらず炎耐性がなく、かなり厳しく確実に強くなっているという説もある。 今作のサマル王子は扱える武器が増え「ベギラマ、スクルト、ザオリク」の性能強化により十分な戦力となったので回復を怠らないこと。 今回もルカナンを唱えないと硬い防御を突破できなくルカナンも強化されており、ルカナン耐性がなくなり100%効くようになっているので2回唱えれば守備力を0にできる。 また攻撃呪文の耐性がなくなったため、イオナズンやベギラマも100%効果がある。 ラスボスだから状態異常は効かないと思われるが実はマヌーサが相変わらず低確率で効く。 このため、SFC版では『マヌーサザラキ』であっさり倒してしまうことも可能。 捕捉として2でのマヌーサは「攻撃が100%命中」するというプログラムミスによりザラキが確実に効くという裏技である。 ちなみに同作のザラキは「確実に254のダメージ」を与えるという効果でありハーゴン以外の敵には効果的である。 これ以降「最初からラスボスっぽく現れたりされるヤツはラスボスの部下」というパターンが確立され、ドラクエ作品でこのパターンが踏襲されている。 3のバラモスとゾーマ。 8のドルマゲスとラプソーン。 9の暗黒皇帝ガナサイダイとエルギオス。 といったのが代表的。 戦闘になる瞬間まで完全にその存在を伏せられているが、FC版ではパッケージにシドーが大きく描かれている。 ちなみにラスボスの存在を主張した作品は「デスタムーア」まで出てこない。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「シドーの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「死を賭して」 変身後早々に戦闘に突入したのでセリフはなく、本作オリジナルの「グギャアアアアァァァァッッ!!!」と雄叫びをあげながら戦闘に突入する。 バトル背景は2の最終決戦場であるハーゴンの神殿である。 ちなみに体色はFC版と同じく緑色。 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) 竜王のモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 『おのれを 信じる者の命を いちばんの 好物とし 食らえば 食らうほどに 強くなる いけにえの邪神。』 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1306」「防御力720」「素早さ416」と凄まじい強さになり、閃光系で幻惑じょうたいにしてきたり、FC原作でも使っていたベホマも使うが、最大回復量は999なのでそれほど警戒する必要はないが、他の大魔王たちと同じく凄まじく強い。 この高い能力値について開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのシドー ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズ1.2 モンスターズシリーズでは魔王系としと登場し、作るのにやや手間がかかる????系。 産み出すのに苦労させれるが、能力や耐性は優秀。 「ジャミラス×ローズバトラー」の配合で生まれる。 りゅうおう(変身形態でも可)を血統にして配合すると『ゾーマ』を生み出せる。 またクリア後に行ける植物系オンリーの「はかいのとびら」のボスとして最初に現れるハーゴンを倒して再び最下層に行くとシドーが現れる。 モンスターズ2では「タイタニス」との配合で誕生する『ジェノシドー』という究極形態が登場している。 ちなみにジェノシドーは????系でも会心の一撃の発動率がトップクラスで能力、耐性もとても高い。 余談だが、これまでシドーは言葉を発することはなかったがテリー編でのみセリフがある↓ 戦闘前に「ワガ 名ハ シドー。 スベテヲ ハカイスル モノ……。 ワガ ノゾミハ タダ 1ツ… スベテノ ハカイ!!」 ちなみに倒すと「……。」と無言のまま消える。 ジョーカーシリーズ ジョーカーでは「あくま系」として登場。 スキルは「HPかいふく」 配合で生み出すのは「まおうのつかい×うごくせきぞう(バッファロン)」の配合で仲間にできる。 配合用途は「しにがみきぞくorワイトキングorデュラハーン」のいずれかと配合すると『ゾーマ』を生み出せる。 他にも「ギガントドラゴンorオセアーノン」のどちらかと配合すると『ミルドラース』を生み出せる。 ジョーカー2以降からは枠システムにより2枠モンスターになった。 ちなみにハーゴンとパーティーを組ませることもできる。 少年ヤンガス 配合限定で仲間になり『ベリアル×アトラス+シドーの魔石』により誕生する。 シドー魔石の入手は困難ではないが、配合に必要な2匹は全モンスター中でも屈指の配合難度を誇り、ベリアル配合にはアトラスが必要という凄く苦労させれる。 能力値はそこまで高くは無いが、貴重なしんそく持ちでにより成長が早い。 バトルロードシリーズ 「モンスターズバトルロード」 第5、6章で魔王の後に戦う大魔王として登場。 第7、8章でも一定の確率で現れ、チャレンジモードでも現れ肩書きは「破壊神」 特技は「じゃしんのごうけん、はかいのうたげ、じごくのごうか、はかいしんのさけび、ジゴスパーク、いてつくはどう」をしてくる。 バトルロードII 第4章のシドー再臨でも登場する。 また30回倒すと赤い目をした『真シドー』が登場しHPが上昇し特技も「ドルモーア、邪神の怒り、猛毒の瘴気」などがある。 とどめの一撃は、ハーゴンがシドーを復活させ神殿を壊しながら現れた破壊神シドーが、巨大な雷で敵を破壊し尽くす『ジゴデイン』 余談 漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」では『ドラクエII』の世界のその後が登場していたが、そこではローレシアの王子、アレンが「破壊神を破壊した男」として民衆から忌み嫌われていた。 これはバズズの残留思念が民衆に「ロトの末裔の中で唯一魔法力を持たず、魔法の助けなしにシドーを倒したローレシアの王子は、破壊神をも超える化け物なのではないか」と吹き込んで負の感情を煽り立てたためである。 他にはアニメ「ドラゴンクエスト〜勇者アベル伝説〜」では、ハーゴンの真の姿がシドーと酷似した魔物として描かれていた。 ちなみにハーゴンはナンバリング作品や外伝作品では当然だがハーゴンとシドーはそれぞれ別の存在である。
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+目次 レベル上げの主な方法について検討いたします。 経験値アイテムの使用 モンスタースキル「成長期」は便利か? クエスト・クエストボーナスでおいしくレベル上げ まとめ イベント期間を狙う(再度実施するか不明) チームシステムの利用 経験値○○倍の利用 称号 モンスターカード ペットスキル レベル上げの主な方法について検討いたします。 経験値アイテムの使用 白獅子の銀貨:2,000exp 霊魂 :3,000exp←初期レベルでは使用不可? モンスタースキル「成長期」は便利か? 秒毎に経験値75取得。 レベル250以下のキャラクター限定。 15exp/秒 900exp/分 54,000exp/時間 1,296,000exp/日 9,072,000exp/週 Lv 50までに必要な時間:19.94時間 (1日) Lv100までに必要な時間:132.30時間 (5.5日) Lv150までに必要な時間:386.92時間 (16日) Lv190までに必要な時間:787.52時間 (33日) Lv200までに必要な時間:919.75時間 (38日) Lv240までに必要な時間:1660.28時間(69日) Lv245までに必要な時間:1925.68時間(80日) Lv250までに必要な時間:3130.50時間(130.5日) 日は三捨七入で四と五と六は5です。 クエスト・クエストボーナスでおいしくレベル上げ パレンシア遺跡とパレンシア海岸反復クエスト(160以上) 大体Lv160以上から開始できます。 15分くらいで約1.6Mの経験値(1日1回24時リセット) ネオテ2のクエスト(Lv190以上) Lv190-239ではそれぞれ 100k 200k 300k Lv240からは追加報酬によりそれぞれ300kが加算される。 つまりLv190-239では600k、Lv240からは1.5mの経験値取得。 オルリーと革命 オルリー防衛戦 Quest「抗戦の誓い(反復)」通常600,000 追加報酬Lv240~244(1,200,000Exp) Lv245~249(3,600,000Exp) Lv250以上(4,800,000Exp) 革命の花火 Quest「暴君への反発(反復)」通常400,000 追加報酬Lv240~244(800,000Exp) Lv245~249(2,400,000Exp) Lv250以上(3,200,000Exp) 時空の狭間(Lv255以上) Lv255~264は15,000,000Expもらえます。 時空の狭間再封鎖(反復) センサル好感度5,000ごとに1回増える(最大7回) 1日7回可能なので35,000,000取得できる!! 狂った戦場 1,10,20,...100レベル達成毎に5,000,000。最後のみ10,000,000 最後の祝祭 430,000 追加報酬L255~Lv264 10,000,000 まとめ Lv240~ ネオテ2の1.5m+オルリー1.8m+革命1.2m=4.5m Lv250~ ネオテ2の1.5m+オルリー5.4m+革命3.6m=10.5m Lv255~Lv264 ネオテ2の1.5m+オルリー5.4m+革命3.6m+ 狭間50m+祝祭10.4m=70m↑ イベント期間を狙う(再度実施するか不明) ・ホップステップイベント イベ専のクエによりLv150まで2.3時間で到達する。(チーム必須) ・カムバックイベント 何ヶ月もログインしていない人対象で ログインしたらLv200までの経験値を取得する。 チームシステムの利用 A:上げたいキャラ B:付添いキャラ ・寄与ブースト チームボーナスを利用する方法。 Aで敵を倒す。Bは敵倒す前に1ダメージを敵に食らわす。 ・公平狩り 主に西遊記とハゼ狩りがメインです。 西遊記バランス:A(1~70)B(120~150) ハゼ(31F)バランス:A(150~190) B(200~230) 夜明け(ヘル) Lv200からEP3CP2を進行させて記憶の殿堂へ進入可能です。 カンスト者と同行しても一体30,000kほど取得できます。 経験値○○倍の利用 ・課金 アイテムショップにて以下のようなものを購入する。 修練の結晶:200np 六個で1000np 修練の石(各時間):500np ただし、昼は400np 修練の石(覚醒):1500np(TWパッケージ内) モンスターハンターの協力承諾書:森羅万象内(1箱200np) どれも1.5倍です。 ・期間限定品(イベント&イベント課金) 修練の石(激)3倍 石焼き芋 10倍 期間限定2倍やバフがもらえたりします。 計算方法 100%(通常値)+50%(1.5倍)+100%(2倍)+150%(3倍)=400%UP 100としたら400となりますね。 例外で経験値3倍イベの時、 修練(激)使用の際経験値9倍になっていたのを確認。 称号 ・星の戦場の称号(50位以内):1.3倍 ・進撃の巨人の称号:1.5倍(1日限定) モンスターカード ・経験値増加:SKILL値×3%増加 ペットスキル ・経験値:1%増加 検証していませんが、全て%値にすれば最終的な値になると予想します。